# Mercato dei Data Center per il Gaming

> Data center per il gaming: USD 4,10 miliardi nel 2026, USD 9,65 miliardi al 2035, CAGR del 10,32% dal 2025, grazie a server di gioco, cloud gaming e IA.

Publisher: DC Market Insights  
Author: Amit Jain, DC Market Insights  
Published: 2026-11-09  
Last updated: 2026-11-09  
Next review: Maggio 2027  
Page: https://www.dcmarketinsights.com/it/report/gaming-data-center-market-it

## Key takeaways

- Capacità GPU per giochi basati sull'IA

**Domande frequenti**

**Qual è la dimensione del Mercato dei Data Center per il Gaming nel 2026?**

USD 4,10 miliardi nel 2026, in crescita del 13,32% rispetto agli USD 3,62 miliardi del 2025, secondo le stime DC Market Insights. Si prevede che il mercato raggiunga USD 9,65 miliardi entro il 2035, con un CAGR del 10,32% dal 2025.

**Quanto velocemente cresce il mercato dei data center per il gaming?**

Del 10,32% annuo dal 2025 al 2035, dopo il 12,07% annuo dal 2020 al 2025, mentre il carico IT del gaming in uso sale da 675 MW a 1.555 MW e la capacità GPU passa dal 10% al 27% del totale.

**Che cos'è un data center per il gaming?**

Nel 2025 sono stati spesi USD 3,62 miliardi in capacità che editori di videogiochi, piattaforme di gioco, servizi di cloud gaming e operatori di esport possiedono, affittano in colocation o noleggiano dai fornitori cloud: server di gioco, GPU per lo streaming, distribuzione di patch, build farm, analisi e IA. Console e PC non sono inclusi.

**Quanti server gestisce Roblox?**

Oltre 150.000 server in 25 data center regionali a fine 2025, secondo il suo modulo 10-K, con 24 siti edge che ospitano i server di gioco. Nel 2025 Roblox ha speso USD 441,0 milioni in immobili e attrezzature, rispetto a USD 179,6 milioni.

**Quanti giocatori può ospitare un server di gioco?**

Circa 204 giocatori simultanei di picco per server su Roblox nel 2025, secondo le stime DC Market Insights: 30,6 milioni di giocatori di picco su oltre 150.000 server, pari a circa USD 37,70 di spesa annua per infrastruttura e per fiducia e sicurezza per giocatore di picco.

**Quale segmento dei data center per il gaming cresce più rapidamente?**

IA e analisi dei giocatori cresce più rapidamente, al 18,23% annuo, fino a USD 2,32 miliardi entro il 2035; segue lo streaming di giochi in cloud al 16,10%, mentre i servizi di cloud gaming guidano gli utenti finali con il 14,88%.

**Quale regione guida il mercato dei data center per il gaming?**

L'Asia-Pacifico, con USD 1,45 miliardi, pari al 40,0% del valore 2025. L'America Latina cresce più rapidamente, al 12,55% annuo, e l'India è il grande paese più dinamico, con il 18,23%.

**Le società di videogiochi usano il cloud o data center propri?**

Il 52,8% della spesa 2025, pari a USD 1,91 miliardi, va al cloud pubblico e il 31,5% ai data center di proprietà. Le piattaforme con carichi di giocatori stabili, come Roblox, mantengono la maggior parte dei server di gioco in sale gestite direttamente.

**Quanto costa per MW la capacità di data center per il gaming?**

USD 5,36 milioni di spesa annua per MW in uso nel 2025, secondo le stime DC Market Insights. La capacità cloud GPU costa circa USD 1.250 per kW-mese, il cloud convenzionale USD 500 e la colocation USD 190.

**Perché le stime del Mercato dei Data Center per il Gaming differiscono?**

Il valore di USD 4,10 miliardi nel 2026 conta solo la capacità di data center utilizzata dalle società di videogiochi. Le stime che aggiungono console, PC da gioco, tutto il traffico CDN o il software di gioco risultano più elevate; questo valore corrisponde alla riga gaming del report DC Market Insights sui media e l'intrattenimento.

## Dataset

| Series | Value | Unit |
| --- | --- | --- |
| Revenue CAGR | 32 | % |

## Frequently asked questions

### Qual è la dimensione del Mercato dei Data Center per il Gaming nel 2026?

USD 4,10 miliardi nel 2026, in crescita del 13,32% rispetto agli USD 3,62 miliardi del 2025, secondo le stime DC Market Insights. Si prevede che il mercato raggiunga USD 9,65 miliardi entro il 2035, con un CAGR del 10,32% dal 2025.

### Quanto velocemente cresce il mercato dei data center per il gaming?

Del 10,32% annuo dal 2025 al 2035, dopo il 12,07% annuo dal 2020 al 2025, mentre il carico IT del gaming in uso sale da 675 MW a 1.555 MW e la capacità GPU passa dal 10% al 27% del totale.

### Che cos'è un data center per il gaming?

Nel 2025 sono stati spesi USD 3,62 miliardi in capacità che editori di videogiochi, piattaforme di gioco, servizi di cloud gaming e operatori di esport possiedono, affittano in colocation o noleggiano dai fornitori cloud: server di gioco, GPU per lo streaming, distribuzione di patch, build farm, analisi e IA. Console e PC non sono inclusi.

### Quanti server gestisce Roblox?

Oltre 150.000 server in 25 data center regionali a fine 2025, secondo il suo modulo 10-K, con 24 siti edge che ospitano i server di gioco. Nel 2025 Roblox ha speso USD 441,0 milioni in immobili e attrezzature, rispetto a USD 179,6 milioni.

### Quanti giocatori può ospitare un server di gioco?

Circa 204 giocatori simultanei di picco per server su Roblox nel 2025, secondo le stime DC Market Insights: 30,6 milioni di giocatori di picco su oltre 150.000 server, pari a circa USD 37,70 di spesa annua per infrastruttura e per fiducia e sicurezza per giocatore di picco.

### Quale segmento dei data center per il gaming cresce più rapidamente?

IA e analisi dei giocatori cresce più rapidamente, al 18,23% annuo, fino a USD 2,32 miliardi entro il 2035; segue lo streaming di giochi in cloud al 16,10%, mentre i servizi di cloud gaming guidano gli utenti finali con il 14,88%.

### Quale regione guida il mercato dei data center per il gaming?

L'Asia-Pacifico, con USD 1,45 miliardi, pari al 40,0% del valore 2025. L'America Latina cresce più rapidamente, al 12,55% annuo, e l'India è il grande paese più dinamico, con il 18,23%.

### Le società di videogiochi usano il cloud o data center propri?

Il 52,8% della spesa 2025, pari a USD 1,91 miliardi, va al cloud pubblico e il 31,5% ai data center di proprietà. Le piattaforme con carichi di giocatori stabili, come Roblox, mantengono la maggior parte dei server di gioco in sale gestite direttamente.

### Quanto costa per MW la capacità di data center per il gaming?

USD 5,36 milioni di spesa annua per MW in uso nel 2025, secondo le stime DC Market Insights. La capacità cloud GPU costa circa USD 1.250 per kW-mese, il cloud convenzionale USD 500 e la colocation USD 190.

### Perché le stime del Mercato dei Data Center per il Gaming differiscono?

Il valore di USD 4,10 miliardi nel 2026 conta solo la capacità di data center utilizzata dalle società di videogiochi. Le stime che aggiungono console, PC da gioco, tutto il traffico CDN o il software di gioco risultano più elevate; questo valore corrisponde alla riga gaming del report DC Market Insights sui media e l'intrattenimento.

## How to cite

Data Center Market Research & Consulting | DC Market Insights, "Mercato dei Data Center per il Gaming", updated 2026-11-09, https://www.dcmarketinsights.com/it/report/gaming-data-center-market-it
