# メディア・エンターテインメント向けデータセンター市場

> メディア・エンターテインメント向けデータセンター市場：2026年に130億8,000万米ドル、2035年に275億7,000万米ドル、2025年からのCAGRは8.99%。ゲームサーバーとAIがけん引。

Publisher: DC Market Insights  
Author: Amit Jain, DC Market Insights  
Published: 2026-10-29  
Last updated: 2026-10-29  
Next review: Apr 2027  
Page: https://www.dcmarketinsights.com/ja/report/media-and-entertainment-data-center-market-ja

**よくある質問**

**2026年のメディア・エンターテインメント向けデータセンター市場の規模は？**

DC Market Insightsの推計によると、2026年は130億8,000万米ドルで、2025年の116億6,000万米ドルから12.14%増加しています。市場は2035年までに275億7,000万米ドルに達すると予測され、2025年からのCAGRは8.99%です。

**メディア・エンターテインメント向けデータセンター市場の成長速度は？**

2020～2025年の年9.23%に続き、2025～2035年は年8.99%で成長します。使用中のメディアIT負荷は2,300 MWから4,450 MWに増加し、そのうちGPU容量の比率は7%から26%に上昇します。

**メディア・エンターテインメント向けデータセンターとは？**

2025年に116億6,000万米ドルが、ストリーミング事業者、放送事業者、スタジオ、ゲーム企業、音楽サービス、出版社が自社サービス（配信キャッシュ、ゲームサーバー、レンダーファーム、プレイアウト、AI）のために自社保有、コロケーション、またはクラウドプロバイダーからレンタルする容量に支出されました。ソーシャルおよび検索プラットフォームは含まれません。

**ストリーミング企業はデータセンターを自社保有しているか？**

2025年のメディア支出の49.7%にあたる57億9,000万米ドルがパブリッククラウドに向けられています。Netflixはコンピューティングの大部分をAWS上で運用していますが、18,000台のOpen Connectキャッシュサーバーを自社保有しています。Spotifyは2018年に最後のデータセンターを閉鎖しました。

**Robloxはいくつのサーバーを運用しているか？**

同社の10-Kによると、2025年末時点で25の地域データセンターに150,000台超のサーバーがあり、24のエッジ拠点でゲームサーバーを運用しています。Robloxの2025年の有形固定資産への支出は4億4,100万米ドルで、前年の1億7,960万米ドルから増加しました。

**最も成長の速いメディア・エンターテインメント向けデータセンターのセグメントは？**

AI・レコメンデーションが年19.98%で最も速く成長し、2035年までに107億3,000万米ドルに達します。エンドユーザーでは映画・テレビ制作およびVFXが11.88%、コンポーネントではクラウドインフラストラクチャサービスが10.44%で首位です。

**メディア・エンターテインメント向けデータセンター市場をリードする地域は？**

北米で、2025年の市場規模の39.0%にあたる45億5,000万米ドルです。アジア太平洋は年10.99%で最も速く成長し、大国ではインドが14.70%で最も成長が速くなっています。

**メディア企業はデータセンター容量1MWあたりいくら支出しているか？**

DC Market Insightsの推計では、2025年の使用容量1MWあたり507万米ドルです。従来型クラウド容量は1kW・月あたり約500米ドル、GPU容量は1,250米ドルで、コロケーションの190米ドルを上回ります。

**メディア企業がコンピューティングを運用する場所に影響する規則は？**

EUデータ法は2025年9月12日に適用が開始され、クラウド乗り換え料金は2027年1月から廃止されます。500 kW以上のEUデータセンターは、Regulation 2024/1364に基づきエネルギーデータを毎年報告します。

**メディア・エンターテインメント向けデータセンター市場の推計値が異なるのはなぜか？**

2026年の130億8,000万米ドルは、メディア企業自身のコンピューティングのみを計上しています。ソーシャルおよび検索プラットフォームの動画フリート、全業種向けに販売されるCDN容量、または放送機器を加算した推計は、数倍大きくなります。

## Dataset

| Series | Value | Unit |
| --- | --- | --- |
| Revenue CAGR | 8.99 | % |

## Frequently asked questions

### 2026年のメディア・エンターテインメント向けデータセンター市場の規模は？

DC Market Insightsの推計によると、2026年は130億8,000万米ドルで、2025年の116億6,000万米ドルから12.14%増加しています。市場は2035年までに275億7,000万米ドルに達すると予測され、2025年からのCAGRは8.99%です。

### メディア・エンターテインメント向けデータセンター市場の成長速度は？

2020～2025年の年9.23%に続き、2025～2035年は年8.99%で成長します。使用中のメディアIT負荷は2,300 MWから4,450 MWに増加し、そのうちGPU容量の比率は7%から26%に上昇します。

### メディア・エンターテインメント向けデータセンターとは？

2025年に116億6,000万米ドルが、ストリーミング事業者、放送事業者、スタジオ、ゲーム企業、音楽サービス、出版社が自社サービス（配信キャッシュ、ゲームサーバー、レンダーファーム、プレイアウト、AI）のために自社保有、コロケーション、またはクラウドプロバイダーからレンタルする容量に支出されました。ソーシャルおよび検索プラットフォームは含まれません。

### ストリーミング企業はデータセンターを自社保有しているか？

2025年のメディア支出の49.7%にあたる57億9,000万米ドルがパブリッククラウドに向けられています。Netflixはコンピューティングの大部分をAWS上で運用していますが、18,000台のOpen Connectキャッシュサーバーを自社保有しています。Spotifyは2018年に最後のデータセンターを閉鎖しました。

### Robloxはいくつのサーバーを運用しているか？

同社の10-Kによると、2025年末時点で25の地域データセンターに150,000台超のサーバーがあり、24のエッジ拠点でゲームサーバーを運用しています。Robloxの2025年の有形固定資産への支出は4億4,100万米ドルで、前年の1億7,960万米ドルから増加しました。

### 最も成長の速いメディア・エンターテインメント向けデータセンターのセグメントは？

AI・レコメンデーションが年19.98%で最も速く成長し、2035年までに107億3,000万米ドルに達します。エンドユーザーでは映画・テレビ制作およびVFXが11.88%、コンポーネントではクラウドインフラストラクチャサービスが10.44%で首位です。

### メディア・エンターテインメント向けデータセンター市場をリードする地域は？

北米で、2025年の市場規模の39.0%にあたる45億5,000万米ドルです。アジア太平洋は年10.99%で最も速く成長し、大国ではインドが14.70%で最も成長が速くなっています。

### メディア企業はデータセンター容量1MWあたりいくら支出しているか？

DC Market Insightsの推計では、2025年の使用容量1MWあたり507万米ドルです。従来型クラウド容量は1kW・月あたり約500米ドル、GPU容量は1,250米ドルで、コロケーションの190米ドルを上回ります。

### メディア企業がコンピューティングを運用する場所に影響する規則は？

EUデータ法は2025年9月12日に適用が開始され、クラウド乗り換え料金は2027年1月から廃止されます。500 kW以上のEUデータセンターは、Regulation 2024/1364に基づきエネルギーデータを毎年報告します。

### メディア・エンターテインメント向けデータセンター市場の推計値が異なるのはなぜか？

2026年の130億8,000万米ドルは、メディア企業自身のコンピューティングのみを計上しています。ソーシャルおよび検索プラットフォームの動画フリート、全業種向けに販売されるCDN容量、または放送機器を加算した推計は、数倍大きくなります。

## How to cite

Data Center Market Research & Consulting | DC Market Insights, "メディア・エンターテインメント向けデータセンター市場", updated 2026-10-29, https://www.dcmarketinsights.com/ja/report/media-and-entertainment-data-center-market-ja
